bluff

Matematika Poker The Warm Semi-Bluff

Jika Anda memilih untuk membuat tebing dingin, opsi untuk melipat ke kenaikan kembali selalu menjadi bagian dari proses  judi qq pengambilan keputusan, di mana ukuran taruhan dikaitkan dengan seberapa sering lawan Anda perlu lipat dan tidak perlu perhitungan EV.

Ada juga tebing all-in ‘totok’, di mana Anda memberikan tekanan langsung maksimum pada lawan Anda, tetapi mengorbankan opsi untuk melipat untuk menaikkan kembali. Lawan juga berkorban, karena ia hanya bisa melipat atau memanggil (tidak mengangkat).

Tidak ada perubahan pada konsep laba langsung:

Keuntungan langsung = Saat lawan Anda terlipat

Formula Cold Bluff Raise untuk untung langsung juga tetap sama untuk semua masalah:

RASIO = Uang dalam pot: Biaya Bluff ATAU

PERCENTAGE = Biaya Bluff / (Uang dalam Pot + Biaya Bluff)

Namun tebing semua-dalam mungkin memiliki keluar untuk meningkatkan ke tangan terbaik oleh sungai dan ini mengubah tebing murni Anda menjadi Warm Bluff (atau Semi-tebing).

Rumus B / E untuk menghitung seberapa sering lawan Anda perlu melipat untuk membuat all-in warm atau semi-bluff menguntungkan sedikit berbeda karena lawan Anda tidak memiliki opsi untuk menaikkan, hanya melipat atau menelepon:

Semi-bluff (hangat) mengharuskan BIAYA BLUFF menjadi ‘Rugi Rata-Rata saat dipanggil’

Ada 5 langkah:

* Perkirakan rentang tangan lawan Anda untuk memanggil taruhan all-in.
* Gunakan Pokerstove untuk menentukan ekuitas rata-rata tangan Anda terhadap rentang ini
* Hitung EV untuk Kerugian Rata-rata saat dipanggil menggunakan rumus:
EV = (Pot Sekarang x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – [Biaya Taruhan x (100% – Equity)]
* Hitung Kisaran Panggilan Maksimal untuk lawan Anda
* Hitung Kisaran Keseluruhan Minimum untuk lawan Anda agar semi-gertakan menjadi menguntungkan

Contoh – Satu Lawan

Anda memiliki 99

Membuka tumpukan untuk kedua pemain ……. $ 100

Blind ………………………………….. $ 1.50

Penjahat Buka kenaikan ……………………. $ 3

Taruhan Pahlawan 3 ……………………………….. $ 10

Penjahat 4 taruhan ………………………….. $ 25

Pot sekarang …………………………….. $ 35

Stack Pahlawan yang tersisa ……………….. $ 90

Sisa Penjahat tersisa ……………… $ 75

Anda berencana untuk meningkatkan all-in dengan saldo tumpukan Anda

Langkah 1

Anda memperkirakan lawan hanya akan memanggil kenaikan gaji all-in dengan TT + / AQ +.

Ini adalah 62 tangan (30 pasang + 32 bukan pasangan) atau 4,7% dari semua kepemilikan yang mungkin.

(Catatan: 1 tangan = 1/1326 = 0,075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke tangan adalah dengan mengalikan dengan 13, dari tangan ke% adalah untuk mengalikan dengan 3/4 dan bagi jawaban dengan 10 – atau hanya membagi 10 bagi 13).

Langkah 2

Ekuitas Rata-rata dari 99 v 4,7% Lawan Panggilan Penentang adalah 37%.

(Catatan: Ini ditemukan dengan menggunakan Pokerstove tetapi dapat dihitung secara manual)

Langkah 3

Pot sebelum semua-dalam ………………. $ 35 ($ 10 + $ 25)

Biaya kenaikan all-in ……………….. $ 90 ($ 100 – $ 10)

Biaya panggilan lawan ……………. $ 75 ($ 100 – $ 25)

Perhitungan EV:

($ 35 * 37%) + ($ 75 * 37%) – ($ 90 * 63%) = – $ 16

Ini adalah Kerugian Rata-rata saat dipanggil, yang menggantikan Biaya Bluff dalam All-in Ratio Formula untuk keuntungan langsung.

(Catatan: Tidak ada pembobotan panggilan atau tindakan lipat karena langkah ini menggunakan tingkat panggilan 100% untuk menentukan Rugi Rata-Rata)

Langkah 4

Tidak ada perhitungan EV, hanya perhitungan harga yang direvisi tentang seberapa sering lawan Anda perlu melipat agar semi-bluff serba bisa menjadi menguntungkan:

Harga = Uang dalam pot: Kerugian Rata-Rata saat Dipanggil

Ini adalah rasio dan dapat dikonversi menjadi% dengan rumus B / E:

Kerugian Rata-Rata Saat Dipanggil / (Uang dalam Pot + Kerugian Rata-Rata Saat Dipanggil)
Contoh (lanjutan dari atas):

Rasio ………………………………….. $ 35: $ 16

Formula ………………………………. 16 / (35 + 16) = 16/51 = 31%

Oleh karena itu lawan perlu LIPAT lebih dari 31% dari waktu untuk membuat all-in semi-bluff Anda menguntungkan (dan biaya taruhan ‘benar’ adalah $ 16 untuk memenangkan $ 35).

Oleh karena itu lawan memiliki PANGGILAN MAKSIMUM% dari 69% untuk membuat all-in semi-bluff menguntungkan (100% – rentang lipat 31%).

Langkah 5

Hitung jarak keseluruhan MINIMUM lawan Anda untuk semi-tebing all-in agar menguntungkan dengan rumus:

% tangan lawan akan PANGGILAN / Maksimum% lawan bisa menelepon sebelum all-in semi bluff tidak menguntungkan

Contoh (lanjutan dari atas):

% tangan lawan akan memanggil ……………….. 4,7%

Maksimum% lawan dapat memanggil ………….. 69%

Kisaran Keseluruhan Minimum ………………………. 4.7 / 69 = 6.8%

Oleh karena itu semi-bluff semua (hangat) akan menguntungkan jika lawan memegang setidaknya 6,8% dari semua tangan yang mungkin untuk rentang panggilan maksimum 69%.

Kalkulator Semi-Bluff Hangat (All-in)

Ini memungkinkan Anda untuk memasukkan data kunci dan mendapatkan Kisaran Keseluruhan Minimum dan Ekuitas Lipat Minimum yang diperlukan (atau Ekuitas Panggilan Maksimum) agar All-in menjadi menguntungkan berdasarkan perkiraan rentang panggilan lawan, ekuitas v kisaran, Biaya Taruhan , Nilai Pot, dan tumpukan efektif (termasuk hasil untuk 20 rentang lain yang mungkin dari 0 – 100%).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *